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....채색은...강제종료입니다...tag : 낙서, 포켓몬스터, 슬레이어즈
2012/02/20 20:12 아날로그-Green / 리혜
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포켓몬+슬레이어즈, 리자몽&리나펜선에 추가적인 손질도 해야하는데 점점 힘들어지고 있습니다.tag : 낙서, 포켓몬스터, 슬레이어즈
2012/02/16 00:18 아날로그-Green / 리혜
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얼마전부터 github를 아주 조금씩 사용 중입니다.
작년부터 이야기는 들었지만 실제 사용해본지는 얼마 되지 않습니다.
요즘은 왠만한 오픈소스 프로젝트는 저장소가 github이더군요.
저는 일단 github의 코드 스니펫인 'Gist'도 무척 좋았습니다.
그래서 예전에 블로그나 다른 문서를 통해서 공개했던 코드들을 조금씩 옮기고 있습니다.
(제 글은 jacking75 로 검색하면 나옵니다)...
2012/02/15 01:49 合理的 Programmer jacking / 흥배
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2월 21일 화요일에 게임문화재단에서 주최하고 문화사회연구회에서 주관하는 게임의 사회적 문화적 위상의 제고를 위한 심포지엄 "나는 게임이다" 가 열립니다.
게임문화재단은 2월 15일에 청소년 '청소년과 게임문화'를 주제로 새나라당 원희룡 의원등이 참가하는 토론회역시 개최합니다.
http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201200095743
아직 홈페...
2012/02/14 09:02 GameMook / 이후 After
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게임문화 연구회에서 컨퍼런스가 열립니다.
기존 게임 컨퍼런스가 개발과 시장 쪽에 집중하고 있다면 이번 컨퍼런스는 개발과 비지니스 이외에 국내에서 출간된 게임서적이나 지금까지 연구된 게임 연구등을 알리는 기회가 되고자 마련되었다고 합니다.
게임에 대한 문화적 접근에 대하여 관심있으신 분들은 토요일 오후에 연세대학교 공학원에 가보시는 것도 좋을 것 같습니다.
강연설명&nb...
2012/02/13 10:11 GameMook / 이후 After
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Head First Python
요즘 파이썬을 공부하고 있습니다. 예전에 읽었던 실용주의 프로그래머 책에서 워낙 파이썬을 강조(?) 하는 바람에 흥미가 생겼죠. 그래서 일단 대략적인 파이썬 파악을 위한 책으로 Head First Python을 구입해서 보고 있습니다.
책을 보면서 간단한 예제등을 직접 실습해보면서 익히는데 아무래도 Python에서 기본 제공해주는 IDLE 이라 부르는 쉘(Shell) 만...
2012/02/11 17:22 조금 친절한 공간 / 친절한티스
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Yii 설정하기
이 문서는 Yii 프레임워크 배우기 시리즈의 8편중 세 번째 문서입니다. 원본 글은 http://www.larryullman.com/2009/11/03/configuring-yii/ 에서 보실 수 있습니다.
이 글은 필자(저자인 Larry 입니다 저 아님여! - 역자 주)가 가장 좋아하는 PHP 프레임워크인 Yii 에 관한 세 번째 글입니다. 첫 번째 글에서는 Yii 를 다운로드하고 테스트하는 방법을 보여드렸습...
2012/02/11 01:09 奎 :: 닿지 않아도 볼 수 있다면 / LazyGyu
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Yii 프레임워크 시작하기
이 문서는 Yii 프레임워크 배우기 시리즈의 8 편 중 두번째 문서입니다. 원본 글은 http://www.larryullman.com/2009/10/31/getting-started-with-the-yii-framework/ 에서 보실 수 있습니다.
꽤 오래전에 Yii 프레임워크 소개 글을 썼었죠. Yii 는 PHP 5(혹은 그 이후 버전)를 이용해 웹 어플리케이션을 만드는 프레임워크입니다. 루비 온 레...
2012/02/09 02:15 奎 :: 닿지 않아도 볼 수 있다면 / LazyGyu
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... ... ...스케치선이 너무 뭉개져서 진행도 더뎌지고 있습니다.psd파일까지 500*375px로 저장한 실수가 아직도 악영향...tag : 낙서, 슬레이어즈, 포켓몬스터
2012/02/08 14:40 아날로그-Green / 리혜
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새 버전이 올라왔네요. 이전 포스트의 어벤져스 새 트레일러 받아보니 잘 받아지네욤.
youtube_downloader_hd_portable.zip
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요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북에 보내기미투데이에 보내기
2012/02/06 16:23 조금 친절한 공간 / 친절한티스
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올해 기대작 중 하나.
제발 이것만큼은 제대로 나와주기를...
-->
요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북에 보내기미투데이에 보내기
2012/02/06 11:16 조금 친절한 공간 / 친절한티스
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일단 소개 및 시연 영상부터 감상을...
동영상을 보시면 아시겠지만 웹페이지의 이미지를 자동으로 검색하여,
동영상을 찾아 감상할 수 있도록 해주는 플러그인입니다.
다운로드 페이지.
크롬과 파폭 지원합니다.
http://www.image2play.com/download
설치해서 실행해봤는데 대박이네요.
이제 캡쳐샷을 보고 번거롭게 구글링해가며 동영상을 찾아볼 필요가 없습니다.
1. 플...
2012/02/06 10:53 조금 친절한 공간 / 친절한티스
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2012년 2월이 되었습니다.
1월 만큼 늦지는 않았지만 다행스럽게도 많이 늦지는 않은것 같아요.
2월이라 그런지 글의 양이 좀 적습니다.
2011년 1월 13일부터 2012년 2월 5일까지의 게임 관련 번역글 모음입니다.
아쉽게도 이번달엔 KOCCA에서 번역해주는 가마수트라글은 없는 것 같습니다. 2월 중에 몇편 올라오지 않을까 기대해봅니다.
흥배님
흥배님은 기술 쪽 번역을 주로 해주셨습...
2012/02/06 09:30 GameMook / 이후 After
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※ 게임 개발 포에버 http://www.gamedevforever.com 에서 연재 중인 글입니다.
어디다 병렬 프로그래밍을 써야 할까?
앞서 포스팅에서 OpenMP, TBB, PPL 등 유용한 라이브러리를 통해 병렬 프로그래밍을 보다 손쉽게 ( 그래도 힘들지만 ) 사용할수 있다는 것을 알았습니다. 이제 나도 병렬 프로그래밍을 써먹어 볼수 있겠다는 부푼 꿈을 안고 코딩을 시작합니다. 그런데... 그런데... ...
2012/02/03 09:52 조금 친절한 공간 / 친절한티스
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어렵사리 리자몽 기본펜선(?)은 마쳤습니다.나중에 마무리로 외곽쪽에 덧선을 넣으면 되겠군요.이젠.... 리나가 문제인데...해상도가 망가진 스케치선으로 어떻게 그려질지 예상이 안 됩니다.tag : 낙서, 포켓몬스터, 슬레이어즈
2012/02/03 04:12 아날로그-Green / 리혜
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... ... ... 이 낙서에는 슬픈 전설이 있습니다...원래 1600*1200으로 작업하고 잠시 500*375로 줄여서 중간에 jpg로 저장하고 원래대로 해 놓는다는걸...실수로 원본파일자체를 500*375로 저장해서...원본인데도 원본답지 않게 화질이 나빠졌습니다 ㅠㅠ그나마 펜선들어간게 아니라서 불행중 다행입니다...지금은 1600*1200으로 억지로 늘려서 그 상태로 다음 작업 들어갈려고 합니다.tag : 낙...
2012/02/03 02:33 아날로그-Green / 리혜
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이제 한국에서 게임 개발한다 그러면 역적 취급 받을 기세네욤.
이상 마약제조업자 친절한티스였습니다.
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요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북에 보내기미투데이에 보내기
2012/01/31 16:08 조금 친절한 공간 / 친절한티스
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Lua 테이블을 다루면서 내가 다루고 있는 Lua 테이블의 내용이 궁금해서 테이블 값 출력하는 함수를 만들었다.
별다른건 없고 그냥 테이블 순회하면서 테이블의 key와 value를 출력한다.
value를 출력할때는 boolean형과 string 연산을 할 수 없기 때문에 tostring()을 사용하여 value를 무조건 string으로 만들어서 출력하였다.
test_tbl = {
t1 = {
t1_a = 1,
t1_sub = ...
2012/01/28 05:50 awesome programming / smilejp
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졸려서 그냥 자야겠습니다.현재까 리자몽쪽은 순조롭게 진행중이고 아직 정체를 밝혀두진 않은 사람(?)쪽은 좀더 있어야 겠군요.tag : 낙서, 포켓몬스터
2012/01/27 00:48 아날로그-Green / 리혜
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그린다던거 안 그리고 잠시 딴짓하는 중입니다.리자몽과 주먹을 맞대고 있는건 누가 나올까요?tag : 낙서, 포켓몬스터
2012/01/26 21:52 아날로그-Green / 리혜